5. Evénements
Ensuite, fais glisser un bloc « when green flag clicked » et un bloc « set variable » depuis l’onglet « Data ». Relie les blocs de manière à ce que la variable « Guest List » soit vide lorsque le projet démarre.
Retourne au sprite d’invitation à la fête d’anniversaire et crée un bloc « When I receive » dans l’onglet « Events », et sélectionne le message « Cola Invited ».
Ajoute un bloc « set variable » et relie-le à la variable « Guest List ». Dans le bloc, définis la variable avec la valeur actuelle de la variable et ajoutes-y le nom de l’invité, suivi d’une virgule et d’un espace. Par exemple, si Cola est le premier invité, la variable « Guest List » aura pour valeur « Cola ».